namespace Dict.DataModel
{
    public class TableItem
    {
		/// <summary>
		/// 物品id
		/// </summary>
		public string itemId;
		/// <summary>
		/// 名字
		/// </summary>
		public string name;
		/// <summary>
		/// 星级
		/// </summary>
		public int star;
		/// <summary>
		/// 精力
		/// </summary>
		public int energy;
		/// <summary>
		/// 体力
		/// </summary>
		public int stamina;
		/// <summary>
		/// 金币
		/// </summary>
		public int coin;
		/// <summary>
		/// 钻石
		/// </summary>
		public int diamond;
		/// <summary>
		/// 经验/能量/潜力值等
		/// </summary>
		public int exp;
		/// <summary>
		/// 类别:,1: 主动使用且直接增加基本属性类; ,2: 主动使用可获得其他物品类<通过TableItemUse即可直接得到>; ,4: 被动消耗类<潜力研发材料,进阶丹,经验熊猫>),5: 使用后,需要选择一种武将,选择后才能获得 ,6: 免战道具,7: 装备精炼石,8：宠物升级经验,9：亲密值,11: 具有单一特殊用途类;,12: 仅供客户端使用,服务端忽略,13: 道具合成,14：充值和免费钻石,15：学习生活技能书,16：公会战道具
		/// </summary>
		public int category;
		/// <summary>
		/// 属性
		/// </summary>
		public int nature;
		/// <summary>
		/// 售卖价格
		/// </summary>
		public int selloutPrice;
		/// <summary>
		/// icon
		/// </summary>
		public string icon;
		/// <summary>
		/// 使用后弹出的文字
		/// </summary>
		public string useWord;

    }
}

    